Aus RPG-Dev-Basis
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| Item
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| Quest-Gegenstand:
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Nein
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| Generierte Informationen
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| Anbieter:
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keine
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| Im Inventar:
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keine
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| Questbeteiligung:
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keine
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| An Locations:
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keine
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Diese Vorlage dient dazu Gegenstände (so genannte Items) zu beschreiben, die Im Spiel vorkommen und die der Spieler oder NPCs meist in ihr Inventar aufnehmen können.
Kopiervorlage
Die Werte aus der Kopiervorlage, die nicht ausgefüllt werden sollen trotzdem nicht aus dem Artikel gelöscht werden um später ggf. schnell Daten ergenzen zu können.
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Standard Kopiervorlage
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{{Item
| Bild =
| Bildbeschreibung =
| Name =
| Kategorie =
| Kurzbeschreibung =
| Wirkung =
| Wert =
| Quest-Gegenstand =
}}
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Parameter
Fett markierte Parameter sind Pflichtangaben, die unbedingt einen Wert enthalten müssen, um die Vorlage sinnvoll verwenden zu können. An einige Parameter können mehrere Werte übergeben werden, in der Regel getrennt durch ein Komma. Diese Werte werden im Nachfolgenden durch eine Unterstreichung hervorgehoben.
| Parameter |
Beschreibung
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| Bild
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Ein Bild des Gegenstands.
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| Bildbeschreibung
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Beschreibung zum unter Bild angegebenen Bild.
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| Name
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Der Name des Gegenstandes, speziell wenn dieser vom Seitennamen abweicht.
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| Kategorie
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Eine Kategorie in die der Gegenstand eingeordnet werden kann. Beispielsweise Werkzeuge oder Lebensmittel.
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| Kurzbeschreibung
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Eine stichpunktartige Beschreibung des Gegenstands.
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| Wirkung
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Beschreibung über die Auswirkungen die durch den Gegenstand verursacht werden können. Z.B. den Schaden der durch ein Schwert verursacht wird oder den Effekt eines Trankes.
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| Wert
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Der Wert den der Gegenstand in etwa hat und für den er in der Welt standardmäßig von Händlern verkauft wird. Für Handelsinventare kann ein vom Standard-Wert abweichender Preis definiert werden.
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| Quest-Gegenstand
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Boolschwer Wahrheitswert z.B. ja oder nein der angibt ob der Gegenstand ein Quest-Gegenstand ist und z.B. eine Rolle in der Story oder einer Nebenquest spielt.
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| Standard-Outputs: | Output:Anzahl im Inventar vom Typ ZahlOutput:Anzahl gegessen vom Typ Zahl |