Hilfe:Ausarbeiten von Charakteren
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Eine der grundlegendesten Funktionen im RPG-Dev-Wiki ist das Anlegen von Charakteren die im Projekt eine Rolle spielen. Alle angelegten Charakter befinden sich in Unterkategorien von Kategorie:Charaktere.
Inhaltsverzeichnis |
Unterschiedliche Typen von Charaktern
Charaktere teilen sich im RPG-Dev-Wiki wie folgt ein:
- NPCs: Sind Charaktere die im Spiel auffindbar sind und mit denen der Spieler interagieren kann.
- Fiktive Charaktere: Sind Charaktere die z.B. eine Rolle in der Hintergrundgeschichte Spielen, die jedoch keinen Auftritt im Spiel haben.
- Spielfiguren: Beschreiben die Figuren die der Spieler in dem Spiel spielen kann oder muss. In einem Spiel können theoretisch mehrere Spielfiguren auftauchen, der Spieler kann eine Party steuern oder es stehen mehrere Figuren zur Auswahl.
Außerdem gibt es die Möglichkeit eine Art Vorlage für andere Charaktere anzulegen. Diese befinden sich in der Kategorie Kategorie:Basis-Charaktere.
Charaktere anlegen
Um einen neuen Charakter im Wiki anzulegen wird je nach Charakter-Typ die entsprechende Vorlage Vorlage:NPC, Vorlage:Fiktiver Charakter oder Vorlage:Spielfigur benötigt. Mit der jeweiligen Kopiervorlage kann dann ein neuer RPG-Dev-Wiki-Artikel angelegt werden. Der Artikelname sollte bei Charakteren, insbesondere bei NPCs, nicht dem Namen des Charakters entsprechen um Redundanzen zu vermeiden. Der Name sollte jederzeit änderbar bleiben. Ändert sich dieser müsste auch der Artikelname geändert werden. Ändert sich der Artikelname so muss dieser eventuell auch in jeder Quest, in der der NPC eingebunden ist geändert werden, was widerum Mehraufwand bedeutet.
Es empfiehlt sich also den Artikel-Namen zumindest für NPC-Seiten allgemeiner, z.B. nach einer Rolle im Spiel (bei wichtigen NPCs) oder nach einer ID zu benennen, die nicht mehr geändert wird.
NPCs
NPC-Seiten sollten für alle wichtigen NPCs so früh wie möglich im Wiki angelegt werden. Sie können in Quests als Quest-Teilnehmer definiert werden. Auf NPC-Seiten gehören alle Informationen zu dem jeweiligen NPC inklusive Dialogen des NPCs. Eine Ausnahme bilden alle Informationen und Dialoge die ein NPC im Rahmen einer Quest hat. Diese sollten immer auf den Seiten der jweiligen Quests definiert werden damit die Questteilnehmer möglichst austauschbar bleiben.
Basis-Charaktere
Neben der Möglichkeit Charaktere direkt über die jeweiligen Vorlagen anzulegen gibt es auch die Möglichkeit, dass Charaktere Attribute-Werte voneinander oder von einem Basis-Charakter erben. Für diesen Zweck existiert der Parameter Basis in jeder der Charakter-Vorlagen über den ein anderer Charakter oder eine Basis-Vorlage als Basis definiert werden kann.
Momentan ist es nur möglich einen Basis-Charakter anzugeben. Eventuell wird es zu einem späteren Zeitpunkt möglich sein, mehrere, alternative Basis-Charaktere festlegen zu können.
Basis-Vorlagen
Basis-Vorlagen können für jeden Typ von Charakter definiert werden. Soll es jedoch möglich sein dass z.B. Fiktive Charaktere und NPCs auf eine Basis-Vorlage zugreifen können so sollte die Basis-Vorlage die Vorlage NPCs nutzen. Auch Basis-Vorlagen können eine Basis haben.
Für Basis-Vorlagen existieren auf den jeweiligen Vorlagen-Seiten alternative Vorlagen für Basis-Vorlagen. Diese Seiten werden zudem in einer anderen Kategorie abgelegt als die Charaktere selbst. Bei SMW-Queries sollte darauf geachtet werden dass diese Seiten nicht versehentlich mit in ein Query eingezogen werden.
Erweitertes zum Attribute erben
Wenn ein Charakter einen Basis-Charakter hat, so ist das standard-Verhalten, dass eine Eigenschaft die definiert werden kann wie z.B. Gruppierungen von dem Basis-Charakter übernommen wird, wenn sie bei dem Charakter selbst nicht definiert ist. Einige wenige Attribute sind nicht vererbbar da es für diese wenig sinn machen würde. Dazu gehört z.B. der Name oder das Geschlecht eines Charakters. Eine Weitere Ausnahme bilden Attribute, die mehrere Werte erhalten können. Hier gibt es mehrere Fälle:
- Bei dem Charakter der erben soll gar nichts definiert. In diesem Fall werde alle Werte geerb
- Es sind werte definiert. In diesem Fall wird nichts geerbt.
- Es sind werte definiert, davor wird ein
+gestellt. In diesem Fall werden alle werte geerbt und die Werte hinter dem+zusätzlich hinzugefügt. - Es wird lediglich ein
-angegeben. In diesem Fall wird für diesen Wert nichts geerbt.